2012-01-01から1年間の記事一覧

Zombie.jsを用いてのログイン

var Browser = require("zombie"); browser = new Browser();function login(callback){ browser.visit("http://suc.au-chronicle.jp/web/user_secures/login",function () { if(browser.error){ console.dir("Errors reported:", browser.errors); console.…

適当アプリのソースコードと車輪の再開発と諸々

まぁここのBlogでも適当に作ったアプリをソースコードの開示条件もつけず公開しているわけだが、世の中には必要で作って、他の人も使いそうだから公開して、そのまま消えて行くコードがたくさんある。 そんな消えてくコードにはまだ必要としている人もいる場…

台詞セット保存用Chrome Extension

https://dl.dropbox.com/u/1478842/auctextsave.crx英雄クロニクルサクセスサーバにおける、キャラの汎用台詞、専用セリフを保存するためのツールです。 えらく適当につくってますが、とりあえず動作確認はとってます。利用方法は Chromeのメニューから、ツ…

ねこみみの効用について

めろんさんからの頂きものである ねこみみデューイもっふもっふである。転生待機アイコンにする気まんまんであるw

英雄クロニクル人物相関図その5

jquery ui使ってお化粧してみた。 クロスドメインでのPOSTができないのでアンケートフォームにURIで値渡しという力技。ここらへん調べてるだけで大分時間食った…あとは詳細画面からそのキャラに対するリンクを追加するとかで大体完了。かな?

杖無き魔法師団の歴史編纂室開始

https://dl.dropbox.com/u/1478842/index.htmlというわけで、相関図だけじゃなくて年表まで始めたので、indexを改めてつけてみた。とはいえ、時代設定まで考えている人がどこまでいるものか…

手抜きって難しい・・・

どういう手抜きをするかを決めても、そのなかで出来る範囲を考えてしまう。 見栄えよくてちゃんとした手抜きって結構大変。

英雄クロニクル人間関係相関図について

https://dl.dropbox.com/u/1478842/aucrelation.html 操作方法 相関図上の操作方法 背景をドラッグ:位置スクロール マウスホイール:相関図拡大縮小 ノードクリック:関係情報表示 ノードSHIFTキー+クリック:位置固定 画面上更新ボタン:相関図再読み込み…

英雄クロニクルキャラ相関図その4

https://dl.dropbox.com/u/1478842/aucrelation.htmlリファクタリングをして、詳細情報画面にアイコンイメージを表示するようになった。 機能性としてあと追加しときたいところとしては キャラリスト表示 後ろの背景画像表示(使ってもいい、いい感じの背景…

来期の予定

AUC

来期は古巣マッカに戻って頑張る予定。 各キャラの大筋は変わらず。相変わらず特殊能力のとり方で何とかする予定。 ・デューイ:装備LV半減削除。好調消し。 ・ネルフェス:HP上昇報復。蘇生不可。もうちょい弱点積みたいが蘇生不可激痛積むと連続遠征をする…

英雄クロニクルキャラ相関図その3

相関図にNPCデータを追加した。 ついでにスプレッドシートも独立させてみた。 本来論的にいうと部隊一覧とリンク一覧は別シートにして、綺麗に管理したいとこだがそういうことやりだすと「手抜き」という目的が達せられないのでやめとく。・・・そろそろ来期…

英雄クロニクルキャラ相関図その2

https://dl.dropbox.com/u/1478842/aucrelation.htmlまぁ関係性を表示できるようにしたけど、日本語がおかしいのは気にしない。 javascriptとGoogle Spreadsheetだけでとりあえず動かせるのは楽しい。

英雄クロニクルキャラ相関図

というわけでもないけど、Google スプレッドシートの情報使って相関図を書くというものを書いてみた。https://dl.dropbox.com/u/1478842/aucrelation.htmlパスに文字はつけられないのでどういう関係かを示すのはなかなか難しい… クリックしたら詳細情報を表…

Google Spreadsheetでのデータ集計

こんなの作ってデータ集計をはじめてみる 英雄クロニクル サクセスサーバ データシート - Google スプレッドシート編集自由にしても結構時間掛かる。 英雄クロニクルはAPIを公開すべき(無茶)

はじめに

AUC

とりあえず初めてみる。 何書くか考えてない。 無駄に技術ネタ入りそう。